52142 騰訊游戲,向AI要明天

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騰訊游戲,向AI要明天
藍洞商業(yè) ·

趙衛(wèi)衛(wèi)

04/27
從騰訊游戲的布局來看,AI?對于游戲的改變已經(jīng)在發(fā)生,只是騰訊自研的混元大模型參與度并不高。
本文來自于微信公眾號“藍洞商業(yè)”(ID:value_creation),作者:趙衛(wèi)衛(wèi),投融界經(jīng)授權發(fā)布。

社交和游戲是騰訊的兩大基本盤,AI正在改造它們。

社交產品中的變革顯而易見,在騰訊“元寶”APP鋪天蓋地的投流廣告之后,4月中,微信中把“元寶”添加為好友,用戶可以直接在聊天界面與之進行AI問答。這意味著,元寶作為騰訊最重要的AI產品,正式打通了微信的入口。

相比之下,AI如何改造騰訊的游戲產品,是一個更漫長的命題。

在SPARK2025騰訊游戲發(fā)布會上,46款游戲產品的動態(tài)悉數(shù)亮相,它們被分成制作、發(fā)行和投資三個篇章,整體代表著騰訊游戲當下的布局,其中有長青游戲《王者榮耀》官宣王者人氣英雄鎧的動畫劇集將于5月31日開播,也有《三角洲行動》手游上線,國產3A大作《影之刃零》將在今年公布發(fā)售日期。

發(fā)布會唯一提及與AI大模型相關的,是6年前上線、如今日活8000萬的“吃雞游戲”——《和平精英》。

今年2月,作為騰訊第一款接入DeepSeek大模型的手游,《和平精英》游戲內的玩家可以實現(xiàn)與數(shù)字人吉莉對話,獲取武器搭配推薦、戰(zhàn)術策略教學等支持,不過交互方式仍比較基礎。

騰訊游戲,向AI要明天

而SPARK2025上,《和平精英》展示的游戲與AI大模型融合的能力有所提升,數(shù)字人吉莉進化成可被指揮的AI隊友。玩家可以通過語音指令,對AI隊友發(fā)出“給我點5.56MM子彈”,AI隊友就可以執(zhí)行該命令,并回復“我這有多余的,馬上拿給你”。

事實上,《和平精英》這種AI大模型與游戲在交互層面的結合,只是冰山一角。

一方面,AI改造游戲行業(yè)是在交互層面帶來新的玩法體驗,例如AI隊友等智能NPC,給玩家?guī)砀町惢挠螒蝮w驗;而另外一方面是AI能提升游戲研發(fā)在策劃、美術上的效率,例如制作上使用智能化開發(fā)工具實現(xiàn)自動化內容生成,在運營上提升數(shù)據(jù)體系建設的速度等。

而從騰訊游戲的布局來看,AI對于游戲的改變已經(jīng)在發(fā)生,只是騰訊自研的混元大模型參與度并不高。

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魔方先瞄準,光子先開槍

微信代表著騰訊AI與社交的融合,而騰訊游戲龐大的產品庫里,誰才是AI+游戲的代表?

事實上,早在《和平精英》接入DeepSeek之前,騰訊旗下的《暗區(qū)突圍》端游就已經(jīng)研發(fā)了AI隊友。這兩款游戲都屬于射擊類型,但《暗區(qū)突圍》是騰訊旗下魔方工作室研發(fā)的游戲,而《和平精英》屬于騰訊旗下光子工作室群研發(fā)的游戲。

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2024年8月,《暗區(qū)突圍》中的AI隊友F.A.C.U.L.就亮相于德國科隆國際游戲展,彼時DeepSeek尚未大火,《暗區(qū)突圍》就已經(jīng)采用了大語言模型等先進的生成式AI技術,號稱是“全球第一款玩家能通過語音與AI互動的第一人稱射擊游戲”。

“我開門,你扔雷”,“找到一個綠色箱子”,“用沙袋當掩體,再從沙袋繞到前方汽車后面”,在《暗區(qū)突圍》展示的6分鐘Demo視頻中,玩家與AI隊友可以實時語音交互,玩家發(fā)出復雜戰(zhàn)術指令,AI隊友可以完美執(zhí)行戰(zhàn)術合作,它還具備環(huán)境感知能力,甚至還會用AI語音實時靈活反饋。比如,玩家擊倒敵人后說,“你去前面舔包吧”,而AI隊友的回應,“不,這個戰(zhàn)利品只屬于你”。

真正的AI+游戲可能是一個漫長的復雜過程,《暗區(qū)突圍》中AI功能背后的十余項專利技術就能看出這一點。

廖詩颺是騰訊魔方工作室AI項目負責人,早在騰訊混元大模型尚未推出的2023年1月,他就和團隊作為發(fā)明人、騰訊科技有限公司作為申請人,申請了名為《AI虛擬對象的控制方法、裝置、設備、介質及程序產品》等專利,而2024年8月,廖詩颺團隊又申請了《非玩家角色的播報方法、裝置、設備介質及產品》等專利。

《暗區(qū)突圍》為AI多模態(tài)大語言模型與游戲核心玩法結合做出了自研示范,在今年它又代表騰訊游戲亮相美國舊金山游戲開發(fā)者大會GDC,只可惜,這種沉浸式硬核體驗還存在于測試DEMO中。

4月29日《暗區(qū)突圍》端游國服正式上線,但官方發(fā)布的預告中并沒有透露AI隊友F.A.C.U.L.相關的介紹,騰訊游戲相關人士透露,AI隊友功能預計今年下半年才能上線。而另一邊《和平精英》的AI隊友已經(jīng)在灰度測試。

為何光子工作室能先于魔方工作室落地AI隊友?

原因可能是,《和平精英》充分調動外援力量,其中AI隊友的語音技術方案來自騰訊游戲公共研發(fā)運營體系的GVoice,AI大模型能力來自于騰訊TEG技術工程事業(yè)群,當然還有更重要的DeepSeek,在它的加持下,AI隊友才能夠理解玩家的戰(zhàn)術意圖實現(xiàn)語音指揮。

值得一提的是,目前《和平精英》并沒有過多提及騰訊混元大模型的能力,提及更多的是DeepSeek。

當然,快不一定意味著好,從目前展示的AI隊友交互效果看,《和平精英》遠沒有《暗區(qū)突圍》豐富,知情人士透露,一部分原因是該功能對《和平精英》來說并沒有那么重要,另外一部分原因是《暗區(qū)突圍》的端游遠比手游復雜。

總之,在騰訊游戲內部的AI競逐中,盡管《暗區(qū)突圍》更早啟動AI研發(fā),但《和平精英》憑借外部技術協(xié)同實現(xiàn)了更快落地,魔方工作室先瞄準了,但光子工作室先開槍。

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改變游戲?還要等一等

《和平精英》和《暗區(qū)突圍》代表著騰訊游戲內部對AI的競爭姿態(tài),那么,放到更大的騰訊內部去看,騰訊的混元大模型尤其是最新的3D生成大模型能否用在游戲上?

方向是肯定的,只是使用效果還要再等一等。

今年1月,騰訊就上線了混元開源3D生成大模型2.0升級版本,自研的3DAI創(chuàng)作引擎升級后也面向C端開放,4月份混元3D生成大模型2.0就升級到了2.5版本,進化速度不可謂不快。

當時混元明確提到,3D生成模型已經(jīng)開始應用于游戲3D資產生成等場景,滿足其幾何布線合理性、貼圖準確性與骨骼蒙皮合理性等標準,并打出了“業(yè)界首個一站式3D內容AI創(chuàng)作平臺”的口號。

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其使用方法也相對簡單,在騰訊混元3DAI創(chuàng)作引擎使用幫助的官方文件中提到,騰訊混元3DAI支持上傳圖像,結合游戲場景生成基于個人形象的3D小游戲視頻,打造專屬IP游戲角色體驗。

“好多生成錯誤,不準,有瑕疵”,在混元官方組織的3D生成社群中,很多用戶在討論AI創(chuàng)作引擎的使用效果,他們都是從騰訊混元的直播間引流而來,但真實體驗效果與官方演示效果差距明顯,有用戶認為騰訊混元3DAI創(chuàng)作引擎后臺的GPU有點少,“先讓大家試試,用戶數(shù)量上來后,估計才會擴容”。

在是否開放給非專業(yè)用戶這條路上,混元大模型比谷歌的Genie2更激進。

去年12月,谷歌發(fā)布了新一代世界模型Genie2,用戶只需要使用單張?zhí)崾緢D像,根據(jù)簡單的提示或圖像生成可交互的3D游戲世界。其采用的是視頻擴散技術,這為游戲開發(fā)帶來了新可能性,尤其是在具身智能體訓練以及交互式體驗原型設計上,但Genie2還處于早期階段,至今沒有大規(guī)模開放給C端用戶使用。

事實上,在騰訊游戲內部開發(fā)上,比混元AI3D更被重視的產品是游戲AI引擎GiiNEX。

GiiNEX是騰訊AILab自研的AI游戲引擎,已經(jīng)用在了《元夢之星》等游戲上,其給玩家提供了一系列游戲內的UGC關卡設計工具,GiiNEX也幫助《王者榮耀》打造AICoaching人工智能輔導方案,結合LLM大語言模型和TTS技術,為玩家打造了可進行個性化語音教學的專屬“游戲教練”。

AI引擎GiiNEX的核心,就是借助大模型等生成式AI技術,在研發(fā)和運營階段提供包括2D原畫、3D模型、劇情、對話、關卡、音樂、宣發(fā)素材等內容的生成,幫助游戲開發(fā)者提升高質量內容的生成效率,例如單棟建筑生成相比傳統(tǒng)手工搭建提效50倍。

而除了場景制作和內容生成,騰訊游戲在數(shù)據(jù)管理上的AI使用也處處都是。

今年3月,騰訊游戲數(shù)據(jù)團隊出版了《大模型工程化:AI驅動下的數(shù)據(jù)體系》一書,作者張凱、司書強、劉巖、張昱、戴詩峰、謝思發(fā)、李飛宏7人都是騰訊資深和專家工程師,他們展示了騰訊游戲數(shù)據(jù)工作的實踐經(jīng)驗及技術方法論,闡述了如何利用大模型技術在游戲經(jīng)營分析場景中打造高效的數(shù)據(jù)資產體系,助力業(yè)務人員更迅速地獲取數(shù)據(jù)并進行決策制定,核心依然是AI提升游戲業(yè)務效率。

這本書完成于2024年10月,可以看作是騰訊游戲數(shù)據(jù)上第一次專門對外輸出AI方法論。當時DeepSeek還沒有引起廣泛關注,所以書中僅2次提及騰訊的混元大模型,提到OpenAI超過30次。

不難看出,在整個騰訊游戲龐大的業(yè)務系統(tǒng)中,AI早就處處存在了,不論是開發(fā)者效率的提升,還是玩家個性化的體驗,騰訊游戲對AI技術的探索一直都是行業(yè)前沿,這種探索的力量包括騰訊各個游戲事業(yè)部、騰訊AILab和外部的DeepSeek,只是騰訊自研的混元大模型優(yōu)先級并不高。

面對騰訊游戲內部的競爭壁壘,混元大模型最大的市場可能就是外部的中小團隊和挑戰(zhàn)者們。

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